chef|《Chef》简评:白手起家经营自己的小餐馆吧!

游戏简介《Chef》是一款由意呆独立游戏工作室Inner Void Interactive开发的餐饮大亨模拟游戏,目前已出简体中文。玩家将在游戏中扮演一位厨师,白手起家经营自己小餐馆,从餐馆的选址装潢到雇佣员工再到菜单上的菜肴的选择和定价(还可以通过菜谱编辑器自创菜肴)都在玩家的一手掌控之中;积累名声,吸引不同阶层的顾客,升级自己和雇员的技能,解锁升级新的食材和菜谱,将自己的餐馆逐渐做大,最终成为Gordon Ramsay一样的名厨。chef|《Chef》简评:白手起家经营自己的小餐馆吧!
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从《Chef》刚开始EA就加入愿望单关注这款游戏了,这次初步玩了下,不得不说还是略微有点失望的。不过鉴于对开发商Inner Void上一款游戏《Icy》的良好印像以及开发商对community的关注与重视,这里先给个好评吧。下面我就来详细说一下《Chef》目前值得肯定和需要改进的地方。chef|《Chef》简评:白手起家经营自己的小餐馆吧!
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题材先说题材,餐饮大亨模拟这个题材并不新颖,但却是游戏玩家所喜闻乐见的,毕竟还是有挺多人想在游戏中当一回食神的。但是纵观steam,该题材的游戏并不多,《Cook, Serve, Delicious!》系列更注重micromanagement,而非宏观上的模拟经营;而《Crossroads Inn》则是中古奇幻背景,且反响不佳。这就使得《Chef》成为steam上唯一一款获得多半好评的餐饮大亨模拟游戏。chef|《Chef》简评:白手起家经营自己的小餐馆吧!
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画面《Chef》和很多模拟经营游戏一样,都采用了略带卡通风格的画面。作为一款模拟经营游戏,并不需要什么4K高清材质,这样简单却并不简陋的画面就足以表现该游戏丰富的内容了。丰富的客制化体验游戏中可以通过游玩解锁很多厨具、桌椅以及餐厅的装饰(包括地毯、名画以及各种有趣的小玩意),玩家可以随心所欲的将餐馆布置成自己喜欢的风格。随着游戏的进行,玩家还会获得食材点,用以解锁升级不同的食材。而通过菜谱编辑器,则可用已解锁的各种食材制作自己独创的菜肴;即使玩家不幸破产,也可以在新档中导入以前的菜谱,在游戏中创造各种异想天开的菜肴也是本作的一大乐趣。chef|《Chef》简评:白手起家经营自己的小餐馆吧!
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本地化游戏目前已有简体中文,不得不说本作的本地化还是做得不错的,开发商还说该本地化团队将继续参与到后续亚洲菜肴DLC的制作及审核中,以避免各种刻板印像,提高游戏体验。教程《Chef》采用了tooltip式的的教程,但是由于游戏内容庞杂,很多细节问题都没在教程里说清楚(比如菜单上内置菜肴价格都预设为成本价,我傻乎乎以为是默认价格没去改,成本价卖了半天,真是良心商家,哈哈)。而且游戏一开始是需要操作最多的时候,又要搞装潢,又要雇小工,还要列菜单,玩到后面如果餐厅人不多基本不需要微操放技能,4倍速等升级就是了。这就导致新手刚玩容易一头雾水。新手的话,要上手可以选沙盘模式,钱多到不会破产,跟着教程走也好,自己瞎尝试也好,先熟悉一下操作和UI。如果有续作的话,建议开发商采用scenario式的章节教程,能更好地解释游戏丰富的内容。

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