战争骑士|从夫妻二人的自娱自乐的小玩意到声名远扬的《骑马与砍杀2霸主》

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《骑马与砍杀2霸主》是Taleworlds制作组制作和发行的一款中世纪背景舞台,结合了动作类骑砍、模拟经营、策略战术玩法等多种要素的开放世界角色扮演游戏。虽然游戏涉及的要素比较多,但是却以骑砍为核心很好地做到了各个要素之间的相互平衡,吸引了无数系列老玩家和新玩家的关注。
关于《骑马与砍杀》系列
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《战争骑士》游戏画面
2004年,一款名为《战争骑士(Warrider)》的独立游戏在玩家中间逐渐流传开来,游戏是一款以中世纪冷兵器战争为主题的动作游戏,游戏的作者是来自土耳其的Armagan和他的夫人Ipek。
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2005年时的Armagan、Ipek夫妇
夫妻二人当初制作游戏的初衷也就是为了制作一款让自己觉得好玩的游戏给自己玩而已。彼时的二位还是有着自己稳定的和游戏完全不相关的工作。由于人力和物力受限,游戏的画面的确有些惨不忍睹,但是游戏中却已经加入了很多有趣的要素和设定,比如一条较为完成的故事线,有了一个架空的世界--卡拉迪亚大陆,以及在大陆上存在的一些超自然设定,玩家可以自由地招募士兵组建自己的队伍,在大陆上四处征战、行军。游戏十分注重战斗细节,夫妻二人认为,角色扮演类游戏的战斗不应该只有数值上的差异,角色扮演类游戏的战斗应该要更加贴近现实的战斗技巧,有格挡、闪避、挥砍方向等等方面的设定,才会让战斗更加真实有趣。
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酒香不怕巷子深,游戏的在画面、优化等方面虽然不尽如人意,但是却因其战斗的真实性,获得了相当数量玩家的好评。可是苦于当时没有开发商愿意代理这样一款半成品游戏,夫妻二人决定自行发行游戏,2004年游戏的Alpha版本诞生,夫妻二人用筹得的资金继续完善和开发游戏。游戏后续更新为夫妻二人带来了如潮的好评,随后,夫妻二人决定辞去他们原有的工作,创立了自己的工作室Taleworlds,从而专心游戏的维护和开发,并将游戏的名字改为现如今更为大家熟知的《骑马与砍杀》,于此同时,他们还在官网提供了游戏的MOD工具。此后数年,《骑马与砍杀》这款游戏在Taleworlds和全世界玩家的共同努力下,逐渐完善,品质也在提高,夫妻二人也一直与MOD制作者们进行着积极的沟通与合作,吸取优秀的MOD设定,来完善游戏本身,一些优秀的MOD制作者更是直接被邀请到Taleworlds参加工作,壮大游戏的开发团队。2010年发售的《骑马与砍杀:战团》就是Taleworlds在吸取大量优秀MOD的基础上对原版《骑马与砍杀》的终极完善。

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