还要指出的是,防范未成年人沉迷游戏,网游企业当切实承担起主体责任,但家庭和学校同样责无旁贷。此次通知就要求,要积极引导家庭、学校等社会各方面行动起来,形成防止未成年人沉迷网络游戏的工作合力。
这方面除了必要的监督之外,还要注意的是,一部分孩子要从过去每天接触网游的状态中抽身出来,过渡阶段会不会产生心理和行为上的不适,需要家长做好相应的开导与预防。
同时,学校也应强化相应的教育引导。总之,要让未成年人习惯与网游建立新的、更合理的距离,网游企业、监管部门,及家长和学校,都该守土有责。
根据日前发布的相关报告,2020年中国未成年网民规模已达到1.83亿,其中玩游戏是未成年人主要的网上休闲娱乐活动之一。
就此来说,防未成年人沉迷网游,是涉及亿万未成年人健康成长的大问题,再怎么重视都不为过。随着新规出台,未成年人玩网游进入“1小时”时代,但保护与监管、监督,必须时刻在线。
这份开学大礼,值得被各方呵护。
【 新京报社论|防未成年人沉迷网游,怎么重视都不为过 | 未成年人】文 | 社论
编辑 | 马小龙
校对 | 付春愔
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