尤格萨隆|炉石传说禁了一张卡,再多禁几张,甚至几个职业,不是顺理成章?

炉石传说设计师可能开了一个比较危险的先例,在已经有了荣誉室(已删除),狂野模式,甚至一个月两三次平衡补丁的情况下,还是选择了直接禁用灵魂窃贼这个处理方案。虽然可能只是一个临时处理方案,但依旧打开了一个潘多拉魔盒。毕竟,做了初一就躲不过十五。既然禁了一张卡,多禁几张也正常吧?
【 尤格萨隆|炉石传说禁了一张卡,再多禁几张,甚至几个职业,不是顺理成章?】

尤格萨隆|炉石传说禁了一张卡,再多禁几张,甚至几个职业,不是顺理成章?
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这里首当其冲的当然就是机械克苏恩,当然骑士的黑锋要塞也类似。这么一来,后期卡组只要多带点解牌,近乎于无敌。尤其是以防战为首的卡组,进攻性聊胜于无,但是拖比赛的实力很强,没有otk存在几乎不可能被其他卡组带走。
禁掉otk,这样的卡组无敌,想想把乱斗、盾猛、放马过来加尤格萨隆无限洗入牌库的防战,一回合打上半个小时不过分吧?说的我都心动了。


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带了火车王、双刃斩击等等的都得禁了!快攻就是狂野的限速器,没了快攻所有狂野卡组都可以往后期带。当然,跟禁掉otk类似,没了快攻,大家卡组就往贪里带吧。每局打上十几二十几分跟玩儿一样。
这里插一句,虽然这么说可能有人不同意,但没了快攻,炉石传说这游戏才是真的要完了。毕竟每局都是十几二十分钟的话,玩家大幅度流失是肯定的。


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奥秘法太麻烦了,禁掉很简单,把肯瑞托法师ban了肯定就遇不上了;把泉水禁了,什么法术法,火妖法肯定也碰不上了;黑眼术打不过?那就把黑眼禁了,眼不见心不烦;至于牧师?脏牧不想看见,大哥牧打不过,奇迹牧太墨迹?都好办,思维窃取、暗影精华、塞泰克织巢者这三张卡禁掉肯定全没了!


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既然已经禁卡了,那干脆禁掉一个牌表很正常吧?都禁掉一个牌表了,十几二十张还是有的吧?那接下来禁掉一个职业也是很正常的吧?都禁掉一个职业了,那再接下来禁掉五六个职业不过分吧?建议最后变成“匹配指定某软柿子职业进行对战”。


尤格萨隆|炉石传说禁了一张卡,再多禁几张,甚至几个职业,不是顺理成章?
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看起来一切顺理成章,但只要对游戏的底层逻辑,稍微有那么一点了解的玩家都会知道,这么一改,第二天不敢说,但是能不能活到第二个月就不一定了。都不用扯什么全是优势对局会怎么样,光是没有劣势对局一条,就能把炉石传说这么多年来苦心经营的、脆弱的平衡给毁的干干净净。

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