捆绑|IPhone捆绑《英雄联盟》IP,会是一招营销好棋吗?

捆绑|IPhone捆绑《英雄联盟》IP,会是一招营销好棋吗?
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如果苹果发布会上出现的是另一个《王者荣耀》,而非《英雄联盟》手游,那结果可能就又不一样了。
作者:二闹
图片:来自网络
今天凌晨的苹果发布会确实挺吸睛的,直播只进行了半个小时,Youtube上就聚集了250万观众,如果算上国内及海外其他平台的观众,这场发布会的收视率相当惊人。不过与关注度不相匹配的,便是这场发布会的内容。
【 捆绑|IPhone捆绑《英雄联盟》IP,会是一招营销好棋吗?】总的来说,新一年的苹果发布会并没有给用户太多惊艳的感觉,甚至还引起了不少网友的反感。除了一大批用户在社交媒体中吐槽苹果的各种细节以及变相涨价以外,就连苹果的股票也随着发布会下跌了。在今天的发布会开始前,苹果股票下跌了1%,而发布会之后,股票又再次下跌了3%。
不过这些都不是关键,本次发布会最令人印象深刻的便是《英雄联盟》手游的亮相。虽然每年,苹果都会用一款大作来宣传自身产品,不过与以往他们所使用的游戏相比,《英雄联盟》手游显然大牌多了。从这里我们也不难发现,苹果也已经开始注意到了游戏电竞产业的发展势头,开始与热度IP捆绑了。只是不知道,苹果这一手,会是一招营销好棋吗?
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凭借《英雄联盟》,苹果能撬动游戏人群的钱包吗?
在讨论这个问题之前,我们先复盘一遍苹果借助《英雄联盟》手游所宣传的卖点:A14仿生芯片+5G技术,将使IPhone为《英雄联盟》手游带来更流畅的游戏体验以及更高的图形效果。
不过在笔者看来,起码面对中国市场,这些卖点并不讨喜。一方面,国内已经有《王者荣耀》珠玉在前,我们先不说两者的竞争关系。在《王者荣耀》多年的运营与热度下,国内不少智能手机早就开始迎合游戏玩家,推出了各种各样的游戏、电竞手机。下到千元平民机,上到类似苹果的高端机,运行《王者荣耀》这样的大型MOBA游戏根本不在话下,苹果以游戏流畅性和画面逼真度为卖点,对游戏人群来说仅仅是锦上添花,而非雪中送炭,想要凭借这些来击中游戏人群的痛点,无疑有些异想天开了。
再谈谈苹果发布会中吹嘘的“毫米波”技术,这一技术确实大幅提升网络质量,但是,这种技术距离我们这种普通用户来说太过遥远了。毫米波技术应用于卫星和雷达系统,近来,这一技术开始逐渐被网络供应商应用于两个固定点之间发送数据(例如基站)。但是,毫米波并不容易穿透建筑物,同时还会受到植物和雨水气候的影响,所以,在没有解决这些问题之前,毫米波技术并不会惠泽手机用户们,这其中当然包括想要追求极致速度的英雄联盟手游玩家。

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