德间书店|《原神》也能拿35分?FAMI通是如何一步步变成“塞钱通”的( 四 )


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最先让《FAMI通》的权威地位受到质疑的是他们给出了《最终幻想12》满分。连制作人松野泰已都在半路被替换的FF12,确实怎么看都是一部彻头彻尾的"半成品"。
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【 德间书店|《原神》也能拿35分?FAMI通是如何一步步变成“塞钱通”的】虽然FF12开创的玩法在当时看起来确实是十分创新,给个35分左右也算是仁至义尽了,毕竟它的缺陷也太过明显。无论是半路腰斩的剧情还是差劲的系统,都和40分满分的殊荣相去甚远。直到后来后续版本《FF12国际版》完善了原作的职业与战斗系统,推出了全新模式,还平衡了游戏中各项重要数值,才能这款游戏真正意义上能称之为一款游戏。
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如果说FF12的满分仅仅只是《Fami通》失去公信力的开端,随后FF13-2的满分更是动摇了《FAMI通》的权威性。当初只有震撼整个游戏业界的神作才能被评为满分,到后来越来越"量产"满分游戏,甚至让坊间产生了"100万就能向《FAMI通》买1分"的传言。
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真正让《FAMI通》彻底跌落神坛的游戏,是在PS3上发售的《JOJO奇妙冒险:全明星战斗》。作为格斗游戏,《JOJO奇妙冒险:全明星战斗》可以说毫无平衡性,明明原价就高达近8000日元,又在游戏中加了海量氪金元素。如果不额外掏钱,那就是个连半成品都说不上的游戏。不管是角色、服装或是战斗道具,统统都需付钱才能解锁。
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原本就因为很多"名不副实"的满分游戏导致玩家之间产生了种种猜疑与不满。《JOJO奇妙冒险:全明星战斗》的满分将冲突爆发至了最高峰。在《Fami通》给出满分的短短5天后,日本亚马逊上的游戏平均分就跌至2星,而1星评价更是占到总评价数的49%。
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以至于事态严重到当时的主编林克彦不得不出面解释:进行评测的四个人都不知道对方打多少分。至于结果是满分的原因,仅仅只是因为身为JOJO粉丝的编辑们,都被游戏制作者们在游戏中体现的爱所打动了。我们不会对编辑的评分进行干涉,既然他们给出了这个分数,那我们也只好尊重他们的判断。
虽然这个声明看起来像是洗清自己"收钱"的嫌疑,却从另一个层面上说明了,《Fami通》
如果"恰好"选了四名粉丝用"粉丝滤镜"来评分,只能说明它再也无法像以前那样代表广大玩家,自然也违背了过去"专业且公正"的原则。
结语:高分信媒体?还是低分信媒体?

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