世间|《小小梦魇》:面对世间的欲望,我们如何去处理?

游戏《小小梦魇》原名《饥饿》,虽然“饥饿”一词针对游戏内容来说更趋于形象化一些,但我反倒觉得翻译而来的“小小梦魇”取名更加蕴含着深层次的意味。
“梦魇”,往往指的是令人产生惊恐的梦境,小小在此既指游戏流程短小的恰到好处,又指出了“梦魇”是小小的;短暂的。
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如果是体验过本作的玩家应该更易理解此处的小小,因为游戏中的“梦魇”象征了欲望,各种长相丑陋人物身上的欲望。游戏中所演绎的欲望会随着游戏的结束而终结,故用小小梦魇来命名。而以此映射的现实,则更多是给予了我们反思的余地。
人类作为拥有健全思维的有机体,七情六欲盘踞在我们的大脑内,我们的内心也难免会被类似于“欲望”的这类思维所拖拽,虽然我们大多数人拥有着正确的价值观,但仍旧难免被内心的黑暗所吞噬。“
黑夜给了我一双黑色的眼睛,我却用它来寻找光明”写这首诗的诗人“顾城”最终把自己的妻子杀害了,他陷在黑暗中无力自拔,这也许是我们许多人真实的写照。人心之大,包含下了世间的所有,自然这也是世间极恶的发源之地。
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黄衣小六
暗色调的世界,包罗了许多情绪
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身着黄色雨衣的主角小六揉搓着双眼,望向这个凝聚着死气的房间,朴质色的地板上简单罗列着些家具,但在白光聚集之处,一把桃木色的椅子却格外显眼,因为在它的上方吊着一个已经自杀了的人。
1.剧情,一切思考的源头
游戏中的黄衣小六将会由我们玩家全权操控,直至游戏的通关。小六还有着其他的兄弟姐妹,但由于他们的母亲觉得他们的长相丑陋,无一不对其赶尽杀绝,唯独只有小六被赶来的父亲带走才幸免于难。而其母亲也并未罢休,依旧是派出了手下爪牙前去抓小六,小六父亲为了保护小六将其装入公文包带上了游戏故事的发生地“贪颚号”。关于小六父亲究竟是为了保守秘密还是另有它意,游戏在剧情中并未作出解答,但在游戏的开场还是以一种沉重的局面见到了这位父亲。
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楼梯的画廊有着小六其它兄妹的照片
2.恰到好处的游戏难度
作为一款动作类的冒险游戏,在游戏场景中充斥着许多需要攀爬才能到达的地方,并加上一些“跑、跳、抓”的组合来构建了本作的操作内容。在一些带有NPC的场景,就需要玩家通过捡取相关道具来满足过关的硬性要求。
本作与2016年发行并引发许多人深思的《INSIDE》部分游戏机制雷同,均利用了游戏关卡为剧情流程推进的硬性标准,也就是玩家口中的“解谜元素”来作为关卡推进的主要构成要素。本作作为不是以解谜主打的游戏,可以说在难度上确实没有为难我们的玩家,就算在一些NPC追逐场景中失败了,在经过反复几次尝试之后也都能流畅的过关。

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