游戏|大众会接受二次元吗?说说大家越来越熟悉的二次元游戏( 三 )


到了2020年,除了20年下半年拥有极大热度的《原神》还有一批漫改或者自创ip的二次元手游还在蓄势待发。
游戏|大众会接受二次元吗?说说大家越来越熟悉的二次元游戏
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在这段时间里,我们可以从各大厂商的动作中看出二次元向的游戏得到许多用户们的推崇,单是腾讯就有推出一定数量的动漫IP游戏,
如火影忍者、猎人x猎人、妖精的尾巴:魔导少年、妖怪名单等等的二次元向手游。
二次元的普及不是偶然
而二次元游戏的普及并不是偶然,在此之前,随着日式文化的传播,BILIBILI等视频网站的崛起,也为二次元游戏进入国内市场打下了不小的基础。
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2010年之后的智能机的高速发展和更新迭代,不仅仅给当时的手游市场,更给需要良好视觉感受要求的二次元手游一个培育的温床。
2016年后各式游戏的推陈出新,阴阳师的爆火让厂商发现了新的商机,恋与制作人的出现,让市场注意到了女性向游戏的需求,明日方舟的爆火让市场注意到了轻度社交的二次元游戏也不是没有火的契机。
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不管阴阳师或者原神的成功可以发现,二次元手游、泛二次元手游都能引起大众的关注,并且让大众也逐渐了解这方面的文化。
对于二次元用户来说,二次元游戏的类型更加丰富,不仅仅局限于卡牌、养成、回合制,不论是塔防类型,或者格斗类型,MOBA类型,甚至开放世界类型,拥有无限的可能,那么对游戏的需求也会越来越多,群体也会越来越大。
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《原神》作为2020下半年最具争议的泛二次元游戏,或许在米哈游发行的初衷,并不希望它仅仅只针对二次元用户,但它却是也起到了将二次元游戏再一次面向大众,接受大众的评论。
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《原神》的诞生绝非偶然,随着时代的进步,当VR游戏普及之后,说不定国内二次元游戏中又会出现第二个《原神》。

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