发行|两款独立游戏销量超过百万,心动网络是如何做独立游戏发行的( 二 )


在职业素养和态度之外,好奇认为,目前发行商最大的优势“还是自有流量方面”,TapTap具有这样的优势,同时,他也比较欣赏TapTap作为平台对待玩家和开发者的态度。
好奇表示,在确定合作之后,心动对PeroPeroGames的帮助主要集中在宣发方面,这包括参展、联络媒体与KOL、与平台沟通争取推荐以及其它?告投入。“?动表示过,愿意向我们提供技术和资?上的支持,但我觉得技术上有能力自己搞定,资金方面暂时也不紧张,就没有争取。”最后,《MuseDash》中的配?费?由心动网络?付,开发和移植则是由PeroPeroGames独?完成。
对PeroPeroGames来说,与发行商的合作解决了许多问题,使他们能够“自己专心搞好创作”。对PeroPeroGames来说,他们更倾向于独立完成制作,同时他们也习惯与玩家直接交流。
《MuseDash》是一款双键操作的音乐游戏,登陆了Android、iOS、Steam、Switch等平台,仅仅在TapTap上便已经售出了72万套。对于一款音乐游戏来说,这样的销量堪称优秀。
作为发行商的心动有什么特别之处?
其实,任何独立游戏都面临着是否需要发行商的取舍。自己完成发行能省去分成的费用,但一个好的发行商能显著提升销量的预期,同时,在游戏的开发阶段就获得多种支持。在目前的市场环境下,任何专业的发行商对一款质量合格的游戏的销售都能有所助益,不过,作为发行商的心动网络仍然有自己独特的优势。
如好奇所说,发行的优势之一是自有流量。在这方面,心动网络与TapTap有紧密联系。从过往的记录来看,心动代理发行的游戏在TapTap上都能取得较好的销售成绩。同时,与TapTap的关系还意味着有良好的海外资源,这对于希望海外发行的厂商来说较为重要。
对许多玩家来说,TapTap的评分具有较高的参考价值
在自有流量之外,心动也在扩大优势面,而不局限于某一个平台。从过往数据来说,近几年来,心动代理发行的游戏都登陆了不止一个平台。举例来说,除了Steam外,心动发行的《MuseDash》《恶果之地》等游戏还登陆了Switch。在2019年虚幻引擎技术开放日上,心动网络CEO黄一孟做了题为《中国游戏开发者的历史性机遇》的主题演讲,其中提到,心动的单机游戏和独立游戏会以跨平台为目标,“每上一个平台就多一份收入”。
能够为这种战略方向提供佐证的是,近期,发行商椰岛游戏所属的上海可那信息科技有限公司获得了TapTap母公司易玩科技有限公司的投资。椰岛游戏早期主要在Steam平台从事发行业务,曾发行《中国式家长》《归家异途》等游戏,获得了非常不错的评价。其中《中国式家长》尤为引人注目,曾带动了多次现象级的增量。对椰岛游戏的投资将进一步增强心动在移动端以外的发行实力。

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