其实,任天堂早在2006年就已涉足体感游戏设备Wii,无论是早期《马里奥赛车》、《Wii运动会》的体感游戏,还是现如今《有氧拳击》、《健身环大冒险》等被更多人称为健身游戏,从中也能看到任天堂对家用健身,甚至是线下健身房的一些启示。
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首先,对于赛道热度显现的中国家庭健身来说,游戏化交互可能是一大探索方向。
比如延伸与单车、跑步机、划船机相关的游戏竞赛,或许能让一部分用户更高效健身的方式之一。而去年10月完成1000万美元的莫比运动,将划船机与线上比赛结合,起到激励作用。
而对于家用健身课程来说,也可开拓课程娱乐化。例如,完成千万元融资的TT直播健身,通过音乐设计踩点,开发灯光配件以增加用户在家完成线上直播课程的沉浸感。
来源:36kr
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