世界|我的世界:论更新谁最水?不是跟不上的网易,而是反复横跳的它( 二 )


1、进食会被攻击中断;在第6版里最吐槽最多的便是该进食机制,且不说会对PVP产生什么样的效果,单单pve生存玩家就不乐意了,一旦去往下界碰上猪灵或疣猪兽的群体生物,群殴之下岂有史蒂夫?
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第7版本删除该机制后,第8版本强势回归,不仅进食寻常食物能被中断,药水也会被打断,药水表示很迷,怎么突然就被拉下水。
2、进食液体食物时间统一改为20tick;或许为了平衡进食会被打断机制,官方大幅度缩小了进食时间,以往进食不同种食物所花费的时间也不一(之前32刻或40刻),现统一为20刻即1秒钟的时间,平衡“进食打断机制”,不仅体现在进食时间还有治疗药水上!
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3、药水整体加强,力量药水被削,治疗药水加强;药水总体因可堆叠和增强附魔效果的缘故而算是一种加强(“我出门总是带着五瓶药水?”),而对于个别药水来说就不是这样说了。
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①【力量药水】从原来的增加3点和6点,变更至+20%和+40%,在现如今mc的武器攻击力基数来说无疑是一种削弱,但幸好该版本中,药水增幅的伤害也能算上附魔的攻击力!
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例如:史蒂夫在40%力量药水(+40%)手持下界合金斧子(8点)在三级Cleaving(+4点)附魔之下,一斧子跳砍下去能造成16.8(12+12*0.4)点高额伤害,斧头帮崛起?一斧一个村民!
②【治疗药水】从原来的治愈4点到现在的6点,在药水可堆叠和进食时间更短的情况下,药水将会成为玩家所追捧的道具之一。(mc玩家摇身一变药水哥?)
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总体来说,此次第8版的更新大部分都围绕“武器多样化”和“平衡进食会被打断”两个部分,前者通过增强斧子附魔伤害和药水效益,后者通过缩短进食机制和增加治疗药水的回复能力。
不过从战斗更新7c到8b难道下个版本会叫9a?还是说就正式发布了呢?反复横跳更新得mojang是真的“水”,网易拍马都追不上~
各位小火把,你们喜欢此次的战斗更新吗?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
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