今生|超详细盘点《穿越火线》的前世今生,你真的了解CF嘛

自基于V社《半条命》源代码而创作出的反恐精英(Counter-Strike)诞生已经过去21年了,在这21年间,有许多类CS的FPS游戏不断出现在玩家的视野中,而我们今天的主角《穿越火线》(CrossFire/CF)便是其中之一。

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相信在座的看官多少也都玩过CF,在今年8月8日CF也迎来了诞生的12周年庆典。那么,你对CF又了解多少呢?┇CF的诞生
《穿越火线》这款FPS游戏由韩国Smile Gate工作室开发,并于2007年在韩国上线,但当时的韩国已有《突击风暴》这款GAMEHI公司开发的作品珠玉在前,几乎没有相关游戏运营经验的SmileGate在《穿越火线》上线之初可谓是愁云惨淡,几乎在韩国玩家间没有太高的热度。

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在韩国由SmileGate运营的《穿越火线》也在2020年3月3日停止了运营而恰逢2007年腾讯公司打造一流网游公司的策略出台,《穿越火线》便成为了腾讯首款从海外引入国内“试水”的最佳选择,毕竟一款品质不错,且因其经营不善而不需要太多代理费的游戏,换做是其他游戏厂商又何尝不会心动呢?

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平心而论,《穿越火线》在同期的FPS游戏质量并不是很高,但与《突击风暴》形成鲜明对比的是,腾讯是一个游戏运营经验十分丰富的公司。在借鉴了过去运营FPS网游的失败经验之后,腾讯也在《穿越火线》的运营策略上变得十分灵活,采用特殊道具收费的模式,使得许多玩家可以无门槛进入游戏。
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而2007年前后又正是CS在国内的衰落期,国内的几家大型CS俱乐部纷纷宣布解散,其中便包括Hacker、TR、Star.EX这些曾经盛极一时的俱乐部。此次的封测吸引了国内众多高端CS战队以及 FPS相关网游公会慕名前来,最后腾讯官方从中甄选出六大战队组建专业 FPS 游戏测试团队,参与2007年的首次封测。
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2007年12月,经过为期两个月的高端封测,《穿越火线》的游戏系统已经相对完善亟待更多的玩家进入服务器体验游戏。12月25日,在 2007 年的圣诞之辰《穿越火线》首批内测资格发放。2008年1月 23日,在内测启动一个月之后《穿越火线》正式版震撼登场,1 月 27 日晚筹备已久的《穿越火线》首届内测战队挑战赛也在广大玩家的期待中打响了鼠年来临的第一枪。
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