品效|单一买量式微,出海手游如何用「品效一体化」实现“长”态增长?


不管是国内手游市场,还是出海的国产手游,应该都面临一种困境与共识:产品竞争激烈、同质化严重,买量成本不断增高,回收无法得到保障——尤其对回收周期动辄半年以上的MMO或SLG游戏来说。
玩家层面,审美的提升、喜好的变迁,导致不仅产品品质面临更高的要求,以往单一直接的广告推广形式也不再奏效。
【 品效|单一买量式微,出海手游如何用「品效一体化」实现“长”态增长?】这种时候,厂商纷纷以精品为武器,以长线运营为目标,尝试多种营销手段——先用品牌营销潜移默化地改变用户心智,再借助恰当的效果买量提高转化,俗称「品效一体化」。
作为一家多年的出海广告服务商,易点天下曾为多款我们熟知的出海手游提供「品效一体化」服务,包括《高能手办团》、《塞尔之光》、《风之大陆》、《鸿图之下》、《叫我官老爷》、《新射雕群侠传》等,均实现了不俗的效果。
我们与易点天下泛娱乐业务总监李婷婷聊了聊,关于出海手游的营销困境、趋势变化,以及他们在多年摸索中积累的优势和方法论。
为什么要做「品效一体化」?
易点天下服务游戏出海近10年,素材创意团队超200人,建立了Madcube全案营销团队,创意素材团队覆盖3D、2D、真人实拍等各种类型,自建超2000平米拍摄基地,掌握海外KOL、媒体等资源......综合来看,在国内营销服务商中相当罕见。
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易点天下2000平米多场景拍摄基地(上下滑动查看图片)
在李婷婷眼中,如今的海外营销环境与四五年前早已不可同日而语。2016年以前游戏的CPI很便宜,回收好,竞争也没有那么激烈,厂商无需操心太多。
如今,买量成本增加,内卷严重,玩家对游戏的需求和期待越来越高,出海厂商也从追求收益到打造精品做长线运营。除了CPI,他们更看重留存、回收等数据。单纯买量难以保障,「品效一体化」的时代也正式来临。
为什么是「品效一体化」?效果买量只是短期地抓了一波核心用户,通过品牌营销可以触达更广泛的圈层用户,扩大品牌影响力,吸引老玩家回流。如果二者相结合,在长线运营下,可以达到1+1大于2的作用,更好地实现“长”态增长。
李婷婷将整个「品效一体化」的流程分为三个方向:品牌化、内容化、社交化,分别对应营销投放的前期、中期和后期。

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