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在这个局势之下,玩家所扮演的克隆飞行员也获得了新的机会。他们既可投身联合战线,去保卫家园抵御入侵者,也可加入三神裔,为敌人指路,并谋取新的机遇。
伴随着玩家们的支持,两大势力随即在各个星域里展开了激烈的交锋,并在长期的焦灼之后落下了帷幕,从而对新伊甸的势力格局,造成了不可逆转的影响。
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在这个大事件的背后,我们不难看出CCP在运营理念上的一些转变:针对游戏上线十几年后的生态,他们似乎想围绕版本更新,来给玩家提供些新颖的内容,那其效果如何呢?
这里仍是自由的新伊甸
实际上,就算是在“涅槃”的动态事件中,CCP也仍延续了自由的理念。具体而言,就是他们将三神裔的势力版图,和玩家的选择进行了强关联。换言之,该势力虽最终都会入驻新伊甸,但玩家的支持和反抗,将直接决定其未来势力范围的大小。
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而在这个大事件之后,游戏的具体生态也没有发生偏移,主体仍是令玩家自主创造体验。因为其本质与过去的更新别无二致,都意在提供新的舰船、道具、科技,只不过套上了个有趣的“包装”。其更像是CCP在利用新的技术,以及频繁的更新,为玩家提供新颖的版本过度手段。
另外,三神裔的这次更新,也彰显了CCP在内容把控上的高水准。
在理念转变之后,凭借如今的技术加持,以及对信息的拿捏有度,《EVE》还能在浩大的新伊甸中塑造出如何的革命性体验,并带来怎样规模的史诗事件呢?看看它在过去十几年创造的辉煌,我们必须说,未来可期!
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