国产|2020年,我看见一个百亿级国产二次元游戏IP加速成长( 二 )


国产|2020年,我看见一个百亿级国产二次元游戏IP加速成长
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【 国产|2020年,我看见一个百亿级国产二次元游戏IP加速成长】在国内的游戏IP里,能够做到这一步的实际上并不多,她要求你的作品必须是原创IP,并且这些联动能够为双方都带去价值,同时你的游戏要保持最基本的热度与关注度,给更多的人通过跨平台作品关注游戏的可能。
在二次元这个领域,我们第一会想到的必然是常青树《阴阳师》。《阴阳师》在IP拓展方面所做的功课和探索目前走在国内游戏圈的前沿,在二次元领域没有意外的独自一档。超700亿估值的《阴阳师》IP位居国内原创游戏首例,各种IP联动,异业合作,孵化产业层出不穷。
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同样出色的还有腾讯系的产品。腾讯系的游戏在IP开发上的经验与工业链是国内其他游戏厂商难以企及的,但腾讯目前的二次元游戏矩阵里以泛二次元游戏为主,这些游戏生来大多自带IP效应,其IP本身的开发不仅仅是游戏厂商一个人的事儿,而是影响到IP整个的内容生态。所以往往表现游戏的泛二次元游戏从来不缺少在IP方面的拓展。
终归,问题还是回到了原创二次元IP这个问题上。我很喜欢之前与一些二次元游戏制作人交流出来的观点,原创二次元IP的开发,如果目标群体的定位是核心向的,那么这就是一条不成功便成仁的道路。
《明日方舟》从上线到现在时间不到一年半,在IP的拓展方面却是做的有声有色,甚至1.5周年的直播有关IP本身的内容都比游戏本体要稍微多那么一点点。
海猫建造金字塔
我们听说过很多传闻,比如鹰角正在开发一款新游戏,比如鹰角正在积极地为上市做筹备,甚至《明日方舟》可能有更大的动作等。哪个消息拿过来都能瞬间引爆圈子。但当下,做好《明日方舟》这个IP显然对鹰角来说是最重要的功课。
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制作人海猫显然已经融入了游戏的梗文化
你能从一些过往的蛛丝马迹找到鹰角“年少”时候的野望。在测试期的QA里,当有人问到《明日方舟》的企划在可预期的未来中有除了手游意外的部分吗?官方很正经的回答道他们是要开服装店的,并补充说当前仅存在于想象阶段。
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现在,《明日方舟》有自己的服装品牌了,甚至首批公布的服饰“浮叠工业”就要在双11正式售卖。《明日方舟》的主美唯老师也在微博上回复,从17年到现在,终于踏出了第一步。这,真的很难不让人去猜想《明日方舟》当时究竟有多少脑洞,这里面又有多少目前正在逐一的落地。

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