武侠|《我的侠客》,改写武侠类MMO模式的破口

11月4日,极光计划发行的武侠题材手游《我的侠客》上线,并在短时间内空降下载榜榜首,持续了三天的霸榜之后,至今依然保持在下载榜前五之内。
武侠|《我的侠客》,改写武侠类MMO模式的破口
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自2018年武侠品类集体回暖开始,武侠这个曾一度遇冷的题材又再次迎来了复苏。如今,以《一梦江湖》、《倩女幽魂》、《天涯明月刀手游》为首的次世代MMO主导了整个细分市场,致使垂直赛道的门槛被不断抬高,同类型产品突围困难。在整个品类高度同质化的情况下,《我的侠客》选择以2D写实风入局,另辟蹊径演绎复古江湖,得以顺利杀出重围。
武侠同样也是游戏热门题材,无论是知名武侠小说IP改编还是端游IP转手游,以卡牌、MMO类型为主的玩法在近些年却有些陷入同质化的怪圈。开发团队花了大力气在美术资源的军备竞赛上,仙气十足的捏脸投入不菲,而武侠自由的江湖世界受剧情影响严重。
在武侠题材游戏不断被重量化的今天,这样一款复古的武侠手游到底有着怎样的魅力?
武侠|《我的侠客》,改写武侠类MMO模式的破口
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武侠游戏的探索
1990年前后,两款带有武侠元素的游戏横空出世,它们分别是智冠科技的《神州八剑》、精迅资讯的《侠客英雄传》;1995年,中国内第一款自研网络游戏《侠客行》面世。此后,国产游戏也一直在武侠的陪伴下成长,网游时代,《天龙八部》《九阴真经》等诸多知名的武侠小说被予以了游戏的身份,端游末期,网易腾讯又相继拿出来了两款质量顶尖的IP作品《逆水寒》和《天涯明月刀》。
进入手游时代,武侠依然没有缺席,凭借端游时的IP影响力,部分作品被以MMO的形式再次通过手游展现出来。这些年,武侠MMO手游在机能、厂商的技术能力加持下,品质越来越高,甚至有如《天涯明月刀》手游这样的电影级画质游戏出现,成功圈粉无数。
而厂商们在制作武侠MMO的时候,也在积极探索游戏中江湖的方向,更大的探索空间、更高的自由度,再加上空前的画质保障,从视觉和体验上为玩家塑造出来一个“真实”的江湖。
这,是当下武侠题材游戏的一个主要方向。
武侠|《我的侠客》,改写武侠类MMO模式的破口
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不变的武侠情怀牌
《我的侠客》之所以能脱颖而出,在于游戏让玩家切实感受到开发团队对于武侠的热爱和游戏诚意。美术与玩法都有自己独到的理念,保持复古武侠的风格框架下,从经典武侠剧中寻找设计灵感并将之影视化,让人眼前一亮。
此外研发团队通过对武侠文化内核的深入挖掘,构建真正自由的武侠世界。庞大的武学系统,多结局的剧情,复杂的江湖关系,多周目反复的惊喜,玩家可以根据自己的选择来书写自己的江湖传奇,在游戏中体验到属于自己独特的快意江湖人生。

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