随着S11季前赛环境的逐渐稳定,大家也渐渐适应了新版本的节奏和装备,每个英雄的主流玩法也都逐渐被开发出来。
在职业比赛开始之前,如今峡谷对于新赛季的理解已经逐渐定型。玩家们普遍认为,这是一个吸血和穿甲收益最高、暴击和攻速收益最低的版本、节奏偏快、并且对玩家操作要求高。
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而随着总对局场次的增加,版本大哥和版本弟弟也逐渐浮出水面。如果说这个版本有真神的话,那么一定就是日炎打野。
所有能出日炎的打野在胜率榜上表现都十分优秀,如果拳头不再次削弱,那多半就要看见一个日炎遍地走的版本了。
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而与真神相对应的就是版本中的弟弟,自古以来这个版本弟弟的位置都很少由其他人担任,往往被ADC包揽,如今这个版本也一样。
ADC胜率惨不忍睹
虽然早就做好了ADC是弟弟的准备,但真正看见数据的时候还是被惊了个呆。在OPGG的统计中,如今出现在下路的英雄胜率超过50%的一共只有六个。
而如今的下路胜率第一也并非是什么传统ADC,而是一个除了不能打野啥都能打的万金油英雄——乌鸦。
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在除去乌鸦之后,胜率超过50%的adc就只剩下五个了,烬、女枪、莎弥拉、寒冰、德莱文,这其中胜率最高的烬的胜率也不过53.39。
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这个数据有多离谱呢,让我们来对比一下其他位置的胜率,上单位置胜率超过50%的一共有21个,胜率最高的是天使54.16%。
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在中单位置,胜率超过50的有25个,胜率最高的莫甘娜54.27%(莫甘娜登场率低,现在的中路T0应该是小鱼人,胜率接近23%)。
打野位置,超过50%胜率的18个,胜率最高的阿木木57.1%的胜率领跑全联盟。胜率超过50%的辅助有23个。
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虽然英雄联盟这款游戏,影响胜负因素有很多,但如果五个位置中有四个位置的胜率英雄都在20个左右,偏偏只有ADC的胜率英雄只有5个(即便是算比例,ADC的胜率英雄也应该在10个左右)。
这就说明,一个延续了很多个版本的问题在S11依旧没有被解决,那就是ADC的强度太低,对于其他位置来说不过是提款机。
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弱势的adc装备
ADC的神话装备不朽盾弓、狂风之力、海妖杀手,在版本更新之前大家普遍认为狂风和海妖都是神器,特别是海妖的真伤,这岂不是能让所有adc都化身VN,拥有大后期carry能力?
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