翻新|《天下》手游又来了一次大“翻新”

翻新|《天下》手游又来了一次大“翻新”
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一款已运营4年手游所进行的大幅度升级
2020还有半个月就要过去了,赶着年底这个档期,不少手游都开始了年末更新,试图再冲刺一把,为玩家以及项目组自己交一份答卷。
纵观整个2020年,由于疫情以及隔离的影响,虽然让上半年的部分游戏产品有了一定的数据增长。但从大的环境来看,大部分公司的新项目、新游戏都受到了或多或少的冲击,市场上的新产品不多。单就市场上的一大主流品类——MMORPG来说,活跃产品还是以去年、前年上线的游戏为主,维持更新内容,保证玩家活跃。
尽管下半年有一些新的MMORPG出来,不过普遍的主题仍停留在“侠之大者,为国为民”的大框架下。但中国的传统文化不止武侠和江湖,还有神话和传说。飘逸的幻想,极致的情感,诗意和浪漫,对于这种故事的追求,其实是写在中国人的文化基因里的。尤其在这样一个现实略显灰暗的年份,玩家们或许更需要这种浪漫一点的故事,来唤醒自己对于未来的期待。
《天下》手游最近更新了一个大型资料片“神裔启源”,其灵感正是来源于中国古代的传统文化。制作组从《山海经校注》《中国神话故事》取材,从视觉和游戏内容两个大方面,完成了再次升级。
翻新|《天下》手游又来了一次大“翻新”
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《天下》手游的起点并不低。这款游戏上线于2016年,使用网易自研的Messiah引擎。这款引擎在当时就实现支持PBR,法线贴图、实时光照等效果。在2016年,在大部分游戏仅能完成100左右的Draw call(场景物件绘制)时,《天下》手游在一开始就达到了上千水平,通过技术和大部分产品拉开差距。所以,《天下》手游上线之初就能做到无缝大地图和全语音主线任务。再加上操作层面上,无锁定视角和高自由轻功,的确是还原了“接近端游“的游戏体验。
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顺带一提,网易其后的大型3D项目有不少采用了Messiah引擎,包括《荒野行动》《一梦江湖》,甚至还有暴雪的《暗黑破坏神》手游。这个引擎的广泛应用,与早年在《天下》中的成功试水显然有关的。
同时,《天下》手游也没有止步于最初的版本,而是随着手机硬件水平的提升与时俱进。2019年,《天下》手游第一次完成画面升级,从材质、光影、粒子效果等层面完成了第一次全面升级。当时由于版号的影响,市面上的新产品很少,重度手游被迫进入了一个拼存量的时期。对于一款在当时已经运营3年的游戏来说,这种翻新式的大型升级,能让《天下》手游继续保持市场竞争力。
结果刚过去一年,《天下》手游就又升级了画面效果,在光影效果、雾区效果、植被生成和材质、地表贴图四个方面进行了技术迭代。除了模型面数和贴图材质的提高,光影的变化也更加自然,游戏场景内因丁达尔效应形成的光线“通路”会更加明显,同时在镜头上也有明显的光斑。这种呈现会让画面的空间感更强。

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