qt:colorful,wgrp_41,nbbdpp_-10000,nbbscoreee_-10000,nbbstratest_1|《中年失业模拟器》引发玩家热议,为何游戏却滞销?( 二 )


虽然很多人习惯了自嘲的态度,这也是为什么游戏在上线前能有一定反响的原因,玩家把自己代入了游戏当中,成为了游戏的主角,游戏也从原先的产品变成了自黑的梗。
但当游戏正式上线,首先游戏本身的戏剧性很少,更多的是单纯地利用文本玩梗,起不到荒诞讽刺的意味,其次玩家需要去游戏中面对现实生活中的问题的时候,对于很多人来说一切都不那么有趣了。
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游戏一上线就有玩家说:“这个游戏中年人是不会玩的,就是给那些不会失业的群体体验生活的模拟器。”
而对于这些年轻人,或者不会经历事业苦恼的群体而言,暂且不提游戏的制作水平,在这种负面的情绪的感染下,从游戏相关的视频和直播内容来看,B站最高的点击量已经接近18万,显然更多的人选择了当一个云玩家,而不是自己亲自上手尝试。
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愿意付费和会付费是两码事
如果说游戏残忍的设定是劝退的因素之一,那么游戏目前的商业模式则是直接将很多玩家拒之门外。游戏目前为买断制,在Steam上处于EA阶段,售价29元。跟大家做个比较,《中国式家长》Steam价格36元,首周折扣28元人民币,RPG Maker的里程碑《To the Moon》售价也为36元。
首先,上线Steam,并采用付费制的模式就会筛选掉一批玩家,而游戏售价较高的售价,也为游戏招来了许多的批评,部分玩家直言开发者的“吃相难看”。
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付费就像一堵墙,虽然大部分Steam玩家也不是白嫖党,但的确阻拦了很多想要尝鲜的玩家,这也是很多Steam游戏选择利用游戏内购买的原因。但开发者也不是做慈善,毕竟都是要吃饭的,然而在很多熟悉付费的Steam玩家看来,整个游戏的质量,显然配不上游戏29元的售价。
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游戏使用RPG Maker制作,对于Steam玩家而言,RPG Maker的名声可算是跌到了谷底,一度成为粗制滥造的代名词,甚至有游戏为了避免RPG Maker的负面影响,在游戏的标签上,刻意对其做了隐藏。
虽然说工具并无好坏之分,但游戏不论是画面,还是游戏性,显然都达不到《To the Moon》的程度,作为一款处于EA状态的未完成作品,加上平庸的游戏表现,29元的定价对于见多识广的Steam玩家而言,显然不够明智。
堆砌出来的东西不一定是宫殿,也可能是危房
作为一款模拟器游戏,还原的是失业后的生活,那么生活中选择的多样性或多或少都需要在游戏中有所体现。实际上游戏中主角的玩法和选择的确非常地丰富,从普通的网约车,到炒股,从打牌到老虎机,从彩票到捡破烂,上天(有空间站)入地(挖矿)“无所不能”。

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