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第二步,重塑:将这些关键元素和卡牌做融合后,就碰撞出了新的化学反应,也就是如今这款昼夜双机制卡牌对战游戏;
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第三步:迭代:从2019年开始,内部针对产品的美术部分做了一次非常大的调整,目的也是能够更符合主流的用户审美。
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最后小峰分享了在《狼人对决》研发过程中遇到的产品设计问题及深刻的事例。
四
《乌龙院》的产品设计分享 分享人 和翔宇 牧游科技《乌龙院-蘑菇头军团》制作人
作为《乌龙院-蘑菇头军团》制作人和翔宇从产品设计理念、产品特色、产品框架及商业化设计四个维度进行分享,首先和翔宇提到《乌龙院-蘑菇头军团》是一款双IP联名版的卡牌手游,改编自经典国漫《乌龙院》,是由著名漫画大师敖幼祥亲自监制,并邀请全能表情包”蘑菇头“入驻的双IP正版卡牌手游。接着从六个字“简、新、慧、众、难、争、愿”开始展开详细分析产品理念;产品特色则从轻松、快乐、凑热闹、交朋友、玩竞争5个角度进行阐述和分析。
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分享到游戏里程碑及产品框架时,和翔宇讲到不同阶段每个活动的匹配,让用户感受到时时感受到氛围,保证整体长线的生态平衡;加入循环竞争赛制,保证用户的兴奋点。并且阐述了策略搭配是卡牌游戏的灵魂!
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最后分享了商业化理念环节的心得。
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本次线上分享会,感谢所有用户的参与和演讲嘉宾的精彩分享。相信大家都将有所收货,也会把通过本次分享的所学、所获,应用于工作实践中。
【 a7990|2020游戏研发力量(移动篇)分享会完美闭幕】完整版报告查看
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