ddos|独立开发三年的游戏,被“台湾黑客”一波攻击全毁了

前一阵子,有朋友给我推荐了一个叫做《 弈剑行 》的游戏
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这游戏以古代冷兵器战斗为主要玩法,主打的是玩家对战,根据玩家划动的方向,会出现不同的武器招式和剑招。
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我当时觉得这个游戏虽然看起来比较简陋,但是卖相相当不错,要是之后多加点武器,估计还挺好玩的。
后来,我又查了查制作组的信息,发现这个居然是一个独立团队自己做的游戏,整个公司也没几个人。
我这就把这个游戏记下了,准备等上线的时候再玩玩看。
结果前几天一直在看奥运比赛就把这个事忘了,今天突然想起来,就想问问我朋友这个游戏怎么样,好玩吗。
我朋友却和我说,你不知道吗?这游戏被黑客攻击了,游戏退款了,而且把对战也改成单机了,不知道以后什么样呢,估计是要凉了。
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我一听他这么说,赶紧上 TapTap 看这个游戏的页面,却看到了这个游戏制作人发的公告。
在公告里面,他说游戏 8 月 6 日开服之后,遭到了黑客的攻击,战斗服务器无法使用,目前已经瘫痪。
他还说 “ 宁为玉碎,不为瓦全。 ” ,黑客向他勒索金钱,因为不愿意向黑客妥协,也不愿意让玩家的体验损失,所以他决定退款所有玩家开服至今的充值费用,然后将游戏改成单机版,等服务器问题解决了之后再出之后的更新内容。
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最后他说: “ 可惜闭关铸剑三载,出世已无江湖。 ”
话语之中,尽显悲凉。
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其实,这个游戏从制作一开始就是一对战为主要卖点的,改成单机游戏,就要制作 AI ,制作关卡,还有 NPC 等等内容,想想我都替制作人头疼,这可以说是完全重做了。
制作人做出这种决定,恐怕也是下了很大决心。
为他感到遗憾和惋惜的同时,这个事也引起了我的好奇,这种明显违法勒索的事情,难道就没有法律能够制裁他们吗?
结果,不查不知道,一查吓一跳,原来这个黑客是一个有规模的组织,他们自称 ACCN ,专门针对这些中小游戏和独立游戏,已经攻击了好多次了。
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他们专门找 TapTap 排行榜上排名较高的带着联网属性的独立游戏,等着他们开服的时候进行大规模的 DDoS 攻击,并勒索金钱,如果不交钱就会一直攻击服务器。
很多游戏都被这个组织攻击过,他们的方法通常是会提前发布预告,告诉这些游戏制作者,我要攻击你们了,请给我打钱。

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