对付这些团队,即使是腾讯云这样的安全团队也很费劲。
2019 年的时候腾讯云安全就发过一篇文章讲自己的团队是怎么受到一家游戏厂商的委托和 ACCN 这个团体对抗的。
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文章里面说 “ ACCN 的攻击一波接着一波,而且方式越来越多,攻击规模也越来越大,攻击形态也进化了,投入的资源超过了百万级别 ” 。
整个拉锯战的过程持续了 9 个小时,最后是 ACCN 妥协了,腾讯的团队获胜了。
【 ddos|独立开发三年的游戏,被“台湾黑客”一波攻击全毁了】但是想到 ACCN 的攻击投入资源都超过百万级别,那找腾讯来买防护的钱,肯定也一样少不了了,这个肯定是小公司无法承担的。
《 弈剑行 》出事之后,我去翻了翻制作人的以前发的公告。
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就在开服的前一天,他还在说自己当年在小公司做 PM 觉得无趣,所以跳出来自己做游戏,做了三年,经过无数测试,终于把游戏做出来了,非常开心。
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他还在畅想着以后把十八般兵器都作出来,每个都做出来招式,还在畅想作出来宗门系统,赛季系统,江湖救急,年度正邪战。。。
这些系统随着游戏改成单机制,基本上是不可能实现了。即使这样他还在说这是因为我们太菜了,没做好防护。
说实话,看到这些话,我确实有点绷不住了。三年心血,毁于一旦,想必制作人肯定非常难受吧。
我看到很多网友都在说,因为这个ACCN组织在台湾省,所以咱们很难实施抓捕。
不过说实话,ACCN这个组织到底是不是台湾省的,还是有存疑的,毕竟这种网络黑产其实在各个地区都很泛滥。
现在淘宝,闲鱼上你甚至能搜索到网络黑产,还要靠人力举报才能下架。
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就在几个月前, TapTap 、心动网络、鹰角网络、莉莉丝网络、巨人网络和米哈游网络六家上海游戏公司和上海司法部门一起专门成立了反网络黑灰产联盟,针对的其中一项很重要的就是 DDoS 攻击。
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而且就这几年,咱们的网安大队也一直在针对网络黑产公司有专项行动。2019 年底的行动上,我们网安大队就针对DDoS攻击抓获了 379 名犯罪嫌疑人, 清理了 7268 台主机。
说实话,就像心动网络的 CEO 黄一孟所说的, " 这些自称台湾黑客的人,也不一定就真的是什么高深的台湾黑客组织。实际可能就是个躲在电脑后,上着淘宝买 DDOS ,靠着灰产买他人银行卡收钱的小屁孩。 "
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