地图|MC地图实况测评这才是解密,来听龙魂聊聊解密地图该有的样子

从龙魂开始直播到现在,已经直播了不少我的世界的地图存档,为了直播效果基本上龙魂选择的都是解密或者RPG类型的地图,特别是解密地图,趣味解密,恐怖解密以及探索解密等各种类型基本上龙魂的尝试过,其中有不少粗制滥造的地图,但是也有不少优秀的作品,今天龙魂就介绍一下近期直播之中体验的那些比较优秀的解密地图。这个地图是在龙魂10月17号那场直播中游玩的,整体的时长大概在30到50分钟左右。这张地图属于恐怖地图,地图作者自己在逃生材质包上进行了修改。作为一张恐怖地图,鬼宅这个地图的整体氛围还是非常强烈的,也有很多比较高能的点位,从开场序章的梦境到结尾的逃出生天,整体节奏基本上可以算得上是松弛有度,并且整体的难度也不大,非常适合喜欢恐怖主题的玩家体验。地图|MC地图实况测评这才是解密,来听龙魂聊聊解密地图该有的样子
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但是这个地图也有一些设置不太合理的地方:比较突出的就是每到高能位置就会存在卡顿,这个可能是因为作者自制的材质包导致的问题,不过好在高能点位不会刷怪,基本上不会影响游戏体验。地图|MC地图实况测评这才是解密,来听龙魂聊聊解密地图该有的样子
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其次就是刷怪的问题,整个地图作者采用的是命令方块的指令设置,基本上的刷怪位置都是在玩家打开箱子后,而怪物总是会刷新在玩家身边,这也就导致打开箱子的玩家基本上会直接受到一次怪物的伤害,即使已经听到刷怪的特殊音效做好准备也基本上躲不开,不过因为作者提供的食物和药品数量足够,倒是不会太影响游戏体验。其实作者可以选择将刷怪位置放置在触发指令的箱子的对角位置,来给予玩家一定的反应时间。地图|MC地图实况测评这才是解密,来听龙魂聊聊解密地图该有的样子
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然后是作者制作地图的漏洞,因为整张地图采用低可见度和昏暗光亮度,所以玩家的视野范围并不大,但是其中有一个藏在一堆物体后面的角落之中的按钮,这个地方是龙魂整个探索过程中,耗时最多的地方,甚至查找了攻略,所以作者其实可以选择给出提示或者将按钮放在比较明显的地方。最后这个是龙魂个人的问题,就是作者通过指令给玩家增加了一个无法跳跃的buff,而游戏中的主要场景是一个荒废多年的房屋,很多地面已经破损,存在各种小坑洞,按照正常情况,基本上玩家的跳跃可以很轻松地跨过这些地方,但是因为有无法跳跃导致龙魂在直播过程中出现多次非正常摔落,这一点其实只要注意也可以避免,但是有点影响游戏体验。地图|MC地图实况测评这才是解密,来听龙魂聊聊解密地图该有的样子
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再补充一下,龙魂直播的地图是鬼宅的重制版,难度比原版的鬼宅要简单,根据龙魂个人的推测,问题应该出在作者留给玩家的隐藏武器,8点的伤害,让玩家具备了可以两次攻击击败一个怪物的能力,即使在最后每跑一段路就有两到三只怪物刷新出来,但是通过这把武器还是非常轻松的,所以龙魂推荐大家在玩这个地图的时候,可以使用指令刷一把铁剑来游玩地图,会在一定程度上增加游戏难度但是有不会特别困难,对于喜欢挑战的小伙伴而言可能会更加有游戏体验。虽然很多人喜欢将这个地图当成恐怖解谜,但事实上这个地图基本上没有什么高能点,唯一的一场战斗也是玩家穿着铁质套装击杀一只女巫和一群僵尸。

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