地图|MC地图实况测评这才是解密,来听龙魂聊聊解密地图该有的样子( 二 )

地图|MC地图实况测评这才是解密,来听龙魂聊聊解密地图该有的样子
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这个地图的优点非常明显:首先就是作者对于谜题的设置都非常巧妙,有难度但是只要多尝试几次就一定可以破解;其次就是作者在尽力的将整个地图的建筑以及剧情填充完整,这一点虽然比不上一些大型地图,但是可以看到出作者的用心良苦。最后一点就是整个剧情非常紧凑,全程40到60分钟,但是整个地图只在差不多6个区块的范围之中,可以说作者将地图设计得非常巧妙,十分合理的利用了地形。地图|MC地图实况测评这才是解密,来听龙魂聊聊解密地图该有的样子
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但是缺点也非常明显:首先就是龙魂在直播中多次吐槽的光亮度问题,虽然是贸然闯入一个古遗迹,也不会有太多的照明,但是地图近一半的内容是在完全昏暗的状态下进行探索,即使作者在中途给玩家预留了两瓶夜视药水,但是探索起来也非常难受,当然作者这样做也是故意为之,因为在结束屋有一个不使用辅助道具在黑暗中完成地图探索的成就,但是这样导致玩家游戏体验非常差。其次就是红石电路的问题:地图之中有一处完全无效的机关,但是可以听到活塞移动的声音,在正常的解密地图之中,这个设计,基本上就是时限控制的大门,但是事实上整个地图之中,并没有这样一个地方,当然这个也只是会延缓玩家的探索进度,基本上不会影响游戏体验;地图|MC地图实况测评这才是解密,来听龙魂聊聊解密地图该有的样子
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另外一个红石问题就是之前提到的唯一的战斗地点,女巫是直接生成在原地的,而僵尸是通过红石机关控制的,而这个机关是可以无限触发的,这也就导致不清楚的玩家,会在战斗之中多次触发生成僵尸的机关,甚至会导致生成怪物太多,怪物在追击玩家的过程中触发机关,导致生成更多的怪物,这个问题在龙魂直播过程中就遇到过,其实可以改成命令方块指令一次性召唤3或者5个僵尸。相比于上面的无效开关,这个地方其实非常影响游戏体验。最后一个问题其实也就是剧情,虽然作者尽力去完善地图的剧情,但是事实上这些剧情在一个1小时时长的地图上,显得有些没头没尾,但是并不影响游戏体验。最后补充一下,推荐大家安装移动光源mod搭配作者留下火把可以增加探索的体验感。地图|MC地图实况测评这才是解密,来听龙魂聊聊解密地图该有的样子
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这个地图就是上面介绍的古迹迷踪的第二作了,这一部作品龙魂大概游玩了三分之一的内容,但是不得不说这个地图非常精彩。介绍详细的起始房间,承接上一作的剧情并且进行了完善。地图|MC地图实况测评这才是解密,来听龙魂聊聊解密地图该有的样子
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