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加盐 | 文
对一些玩家来说,《Elden Ring》这游戏好像已经胎死腹中,不存在了。
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自去年6月份E3高调公布,至今一年半的时间里,与之相关的新闻可以说少之又少。《Elden Ring》,不是高强度关注游戏新闻的同学或许早忘了它是啥,没印象很正常。
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《Elden ring》曾作为重头戏打算参展,然而展会没了
据当时Fromsoftware公开的信息,作为一款基于全新世界观的动作RPG,《Elden Ring》的意境和自家表哥黑魂有些相似,但玩法有所不同,规模也比以往的游戏都要大。
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而继《只狼》去年拿下年度最佳,大家对宫崎英高和FromSoftware能力的认可达到了空前的高度,《Elden Ring》自然成了玩家们最期待的作品之一,更别提有乔治RR马丁的加持,想必游戏氛围将更加厚重、黑暗。
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游戏官宣时的一大噱头,就是宫崎英高、乔治RR马丁两大死神合作创作背景世界观。无独有偶,写出长篇巨著《冰与火之歌》的马丁老爷子刚好是个磨洋工达人。故网友“认真”分析后认为,和老爷子合作,估计把宫崎老贼和整个FS社都带跑偏了...
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虽然之前《只狼》宣传也相对低调,但这次时间如此长,信息密度更低,网友们不禁犯起嘀咕:这玩意怕不是取消了?
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Fromsoftware:“没了,灰飞烟灭了”
记得去年国外论坛网友曝光,“FS并未开发只狼的DLC,正专注制作《Elden Ring》”。但前几天的新闻我们看到了,只狼已然推出更新,后者还是一如既往的沉默。
【 游戏|嫌官方太磨叽,有群GKD的网友打算自己把这游戏做出来】
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只狼变成了年度版
人们实在坐不住,一心想冲FS社的塔,好在这下官方终于不装死,发推安抚众人:“在做了,在做了。”
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这点信息足以让粉丝们奔走相告,形同过年。要知道,由于极低,乃至没有的宣发力度,《Elden Ring》的社群早就进入了“取消不亏,在做血赚”的淡定状态。
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大家玩着梗,调侃这儿的粉丝都是懂得感恩的人。即便没《Elden Ring》的新消息,《只狼》的也勉强能高兴一下。
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