游戏|嫌官方太磨叽,有群GKD的网友打算自己把这游戏做出来( 三 )


游戏|嫌官方太磨叽,有群GKD的网友打算自己把这游戏做出来
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上:只狼
下:网友的假想elden ring界面图
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还有老哥自述在梦里获得了泄露的游戏地图,西方中世纪的味到位了,就是下面的人头龙有点出戏。
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除开场景和UI,对于Boss的设计,有些作品显得相当专业,造型精致,细节丰富,的确像那么回事。
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其余有倾向于玩梗的,干脆把黑魂里的角色请来串门,违和感倒不算多浓,至少二者在风格上是有相似点的。
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最终boss:黑 暗 之 魂
还有一些设计者,笔触比较稚嫩,但依旧能展现出魔幻的韵味,参考价值肯定有。
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而最勤奋的“开发者”,要数一位叫stray_demon的reddit网友,自游戏公布之后的一年半里,TA几乎以每三四天一个的频率产出“设定资料”,对魔法、敌人、武器的设计可谓十分细致,视觉、基本动作拆解、属性效果,应有尽有。
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魔法-余烬之雨:降低火抗,提高燃烧效果
如果民间开发团队确实存在,TA绝对是策划的核心。
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厄运巨剑:提高对格挡的伤害,也会使用者造成伤害
在论坛里随便一翻,你便能获得大量或精致或恶搞的伪设定内容,有些直接拿出去当新闻发指不准也有人信。
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游戏到底啥样压根不明的前提下,奇怪的良性循环逐渐形成了:玩家自行给游戏添砖加瓦保持了作品的讨论热度促使产出更多的伪设定。而这背后,我们能感受到众人对游戏的满满期待和热情。
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当此类内容越来越多后,为方便大家继续产出新的假设定,有技术大佬潜心开发出了专门的假设定生成器,软件提供游戏引擎一般的强大功能,你可以制作属于自己的Elden Ring假设定图,然后将其发布到互联网上。
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我想从这往后,真爱粉的认证标准又该提升一档了:当你不知道心爱的游戏长啥样时,自己创造,然后爱上它。

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