游戏|嫌官方太磨叽,有群GKD的网友打算自己把这游戏做出来( 二 )


游戏|嫌官方太磨叽,有群GKD的网友打算自己把这游戏做出来
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“谢谢你,只狼DLC”
见状有人写起段子,完美阐述了等待游戏的人的心路历程:
玩家:“球球了,FromSoftware,给点游戏的新消息吧,都一年半了。”
FromSoft:“它存在的。”
玩家:“好的,过得愉快”。
不过要说淡定只是源于习惯了没有新消息的漫长日子,还不够准确。如今游戏被证实存在,能安心的继续等了,那么之前怎么保持热爱呢?
人们深谙“自己动手,丰衣足食”的道理,官方迟迟不画饼就自己画,没爱豆粉创造爱豆也要粉。
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“游戏没出,你为啥玩过?”
尤其在Reddit论坛里,游戏的自发创作已经达到了相当丰富的程度。从一开始的敌人原画,到玩法、UI界面、道具设计。我感觉就差组织一波,这群人能自个把《Elden Ring》做出来。
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这些创作在Reddit的r/Elden Ring分组下被统称为“Fake lore”。没错,它们是假的,却有着乱真的说服力。
与同人的二次创作性质不太一样,同人首先得有原作,但《Elden Ring》严格意义上现在只有一个概念宣传视频、几张图,剩下没了。
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反观玩家这边,连游戏早期演示gif都鼓捣了出来,谁正统谁同人想必再清楚不过(手动狗头)。
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用一句话形容,就是“官方开局一视频,剩下全靠玩家编”。
某位见不得官方搞慢点的老哥,给自己帖子取的标题很直接:《去TM的,爷要自己把游戏做出来》,顺带附上了一张像是实机演示的图片。
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尽管人物模型很粗糙,但不难发现他是魂系列的老玩家,并且熟记了宫崎老贼一年半前给Elden Ring的定义——“与黑魂最大的区别是开放世界”。
图源:游民星空
下面许多网友附和他,准备把组建工作室提上日程,招募3D建模师、概念艺术家、游戏开发者,连地址也问了起来,一时让人分不清是整活还是真有想法。
一位网友:“你人在哪?(指上门严肃讨论此事”
人们雄心壮志,放出豪言,要“赶在Elden Ring上线前重制Elden Ring。”
另一位玩家则提前玩到了“内部测试版”,自己第一次到达游戏里的「盖达斯瀑布」时,被绝景所震撼的那刻永生难忘。
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那些自行制作的UI界面图中,很容易看到其与宫崎英高其他游戏的联系,黑魂、血源、只狼,毕竟,宫崎英高的作品因为极强的辨识度,已经形成了特别的风格。

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