老外|老外乐此不疲,国内玩家却不太喜欢——被评为年度最佳的《原神》令人截然不同的态度源自哪里?

回首2020也已经到了最后的一个月不到,今年游戏界也有很多令人眼前一亮或者争议颇多的作品比如《最后的生还者2》和《赛博朋克2077》但是这些笔者这篇文章暂时不讲,笔者在这里想和大家讨论一个极具争议性又到处在拿奖的国产作品——《原神》虽说前些天《原神》败给《最后的生还者2》没有拿到金摇杆年度最佳游戏,但却入围了TGA最佳移动游戏和最佳RPG游戏,并且被评为Google年度最佳游戏和苹果Appstore年度最佳游戏,在媒体评分上IGN直接给出9分而《Fami通》直接选入白金殿堂。如此众多含金量极高的奖项与评选一时间把《原神》这部作品推上了风口浪尖。
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火到《英雄联盟》圈的作品老外|老外乐此不疲,国内玩家却不太喜欢——被评为年度最佳的《原神》令人截然不同的态度源自哪里?
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我们知道《原神》在海内外获得的评价截然不同,在ign美国本部公布《原神》评分的时候,ign中国分部罕见的否认了该评分代表中国区的观点,而在国内知名游戏评分媒体taptap上,玩家给出了4.7/10的评分,在哔哩哔哩游戏区仅仅得到6分不到的评价,无论怎么看国内玩家一直认为《原神》是一个不及格的作品,根本不能和近期发行的《渡神纪:芬尼斯崛起》和人们常谈起的《塞尔达传说:旷野之息》是一个级别的作品。但如果从海外获得的成就来看《原神》似乎真的可以和3A相提并论,并且这个游戏确实有着巨大的开发成本。
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2020年10月31日《英雄联盟》决赛日,苏宁战队1比3不敌DWG战队告负,冠军再一次回到韩国赛区。但是在决赛结束当晚,DWG的BeryL在夺冠欣喜之下向《原神》氪金770万韩元,也就是近5万人民币,这让不少玩家了解到BeryL不仅是一名《公主连接》玩家还是《原神》的粉丝。其实在苏宁战队,中单选手Angel也特别爱玩《原神》所以不少人调侃没有《原神》玩家的战队都没进决赛,当然这只是一句玩笑话。
为什么《原神》海内外口碑反差巨大老外|老外乐此不疲,国内玩家却不太喜欢——被评为年度最佳的《原神》令人截然不同的态度源自哪里?
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但是我们可以很明显的看出即便是专注于《英雄联盟》的职业选手也会关注这类作品,不仅仅在中国或是韩国,几乎所有的海外地区《原神》的口碑和下载量都表现非常好,而原神在两个月来仅移动端就有4亿美元的月流水,没错还没有算主机端和PC。虽然国内玩家不太乐意看到《原神》有关的消息,然而这款游戏的神话依旧再继续。为什么老外玩了这么多年3A级大作,却依旧给《原神》给予好评,甚至非常热衷于讨论这部作品呢?
1.老外习惯了作品的相似性

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