霸业|下一款最具潜力的出海游戏《征服与霸业》带你开启多文明世界

近些年,国产游戏出海逐步成为浪潮,尤其是研发实力和资金更为雄厚的国产手游,始终是出海的"主力军"。近年来,不少手游都在海外取得了不错的成绩:《明日方舟》在日本掀起刀客塔潮流,《原神》获得TGA最佳移动端提名,《和平精英》成为手机端最火热的吃鸡游戏,等等。众多成功先例在前,可以说国产手游出海已经具备了丰富的推广经验和运营经验。而近日,笔者在参与了《征服与霸业》预备赛季线下颁奖典礼时,惊喜地发现《征服与霸业》也许是下一个出海游戏中的爆款。
先来介绍一下《征服与霸业》这款游戏的基本信息,它是由乐动卓越公司开发,腾讯游戏发行的沙盘战争策略游戏,基本玩法方面沿用了SLG游戏的经典设计,拥有高自由度的沙盘大地图、商业化类型和武将养成等玩法。游戏主打多文明题材,玩家可以在各种文明中畅游,攻城略地、称霸一方。
·从《征服与霸业》看SLG出海浪潮
《征服与霸业》作为一款SLG游戏,在出海方面有着先天性的优势。因为SLG游戏本身就是热门的游戏品类之一,市场广阔、玩家基数也大。调查显示,策略游戏移动游戏市场总营收的17%,仅次于RPG游戏。
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而且策略类游戏的收入还在持续增加,2019年度同比增长23% ,涨幅远高于全球移动游戏收入增长(14.8%):
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并且,在SLG手游方面,中国手游堪称霸主。据 Annie 的数据显示,2019年1月到5月,海外市场收入最高的游戏Top 100排名中,SLG占据了16席,其中12个出自中国。来自中国的手游在全球策略类手游中收入占比为56%,接受度最高。
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再加上SLG 类游戏的生命周期远胜于其他游戏类型,使得游戏只要成功出海,就能获得长线的收益,就像早年间最火热的美国市场依旧是 SLG 市场的主导一样。在这一条件下,基本可以预见到《征服与霸业》一定会选择出海之旅。
·多文明先天优势
仅有品类优势还不够,君不见这些年在海外市场暴死的SLG游戏也属实不少,那么《征服与霸业》的质量能经得起海外市场的考验吗?
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答案是,能。《征服与霸业》拥有的核心竞争力是其它游戏不具备的,而这份核心竞争力恰恰是该游戏向海外进军时的最大优势,那就是——多文明题材。
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很长时间以来,在国内,SLG手游就等于三国,诚然,三国时期本身是群雄纷争的乱世,名将、名战、名城等早已家喻户晓,再加上日本光荣的《三国志》系列作品带来的广泛影响,使得选用三国题材对于游戏开发者而言既省时又省力。但这样一来,不仅造成了游戏同质化严重,还将一些对三国题材不感兴趣的玩家——比如国外玩家,先天性排除在外。而《征服与霸业》的多文明题材却巧妙地解决了这个问题,游戏初始有五大文明,包括华夏、扶桑、法兰西、不列颠和罗马,玩家可以从五个文明中任选其一开局。

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