除此以外,游戏的成长性反馈也更为直接:即时反馈,即刻获益。每次战斗收益都能立刻或尽快反映到宠物、装备和神器等养成内容上,让玩家更有目的、更有动力地长久体验。
总而言之,游戏非常注重运用节奏来讲好一个故事。相比于前作的娓娓道来,本作在节奏的快慢上更加紧凑,更懂得运用电影化的表现方式,给玩家带来情绪的起伏。在战斗设计上,新技能的获得、多段转职和觉醒的加入,配上更为细腻的打击感和更为华丽的特效,使得游玩过程在情感、视觉、操控相结合方面更加出色。成长体系的反馈更为即时,付费也针对不同圈层的人群,打造更具生态差异化的设计,并在努力尝试多生态圈的联通。
长线运营完善IP布局
近年来,伴随着精品化的升级普及,以及社区平台影响力的扩大,游戏作品中人气黑马层出不穷,另一种形式的马太效应正在形成,市场资源不再是一味向大厂集中,而是向优质产品集中。这种微妙的区别,赋予了游戏厂商更大的进步空间,同时也要求企业更敏锐意识到打磨精品的重要性。
不久前,耗费数亿元制作的同名电视剧《太古神王》已正式上线,动漫、网剧等衍生作品也在同步开展中,一系列动作足见初见对于“太古神王”足够认真、足够用心。GameLook相信,初见科技已经在《太古神王2》的长线运营中做好了充足的准备,也为继续完善IP打下了基础。
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众所周知,MMO产品的用户回流点往往是在上新版本、新内容时;而为用户持续提供节奏感更强的爽快体验,也意味着玩家内容消耗的加速。因而通过游戏内容版本的稳定更新,来保持长线运营自然显得至关重要。
对于长线运营的需求,团队早已规划好了版本上新的节奏:一方面是计划每月一次大版本和大活动、一次中版本和中活动、每周都有小版本小活动,保证玩家“爽点”不断,提升留存进而增进LTV;另一方面,研发团队将继续对整体节奏和数值进行调优,确保用户在已有内容中,仍能源源不断地挖掘新元素,保证用户留存度,避免“高开低走”情况出现。
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看得见的高品质与背后看不见的持续测试调优,共同造就了《太古神王2》在Q4逆流而上的优秀表现,而这一切与团队的耐心坚持和一丝不苟的匠人精神分不开。GameLook相信,游戏超越前作近20亿的总流水也只是时间问题,更期待《太古神王2》为同行带来MMO红海泛蓝的又一有效解法。
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GameLook每日游戏产业报道
全球视野 / 深度有料
【 MMO|目标30亿流水《太古神王2》这款“爽文”MMO还能带来多少可能?】
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