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“额外回合”机制只涉及到刘禅和神司马。【放权】具有极高的上限,有些武将联系给他两个回合可能这局游戏就没别人什么事了,比如那个什么焉还有那个什么绍。【连破】就更逆天了,觉醒之后配合完杀甚至可以一直【连破】一直爽,让全场看神司马一个人表演,同样是在很大程度上破坏其他玩家的游戏体验。所以后来“额外回合”这一机制便不再出现在武将设计中,取而代之的是较为温和的“额外出牌阶段”。
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时隔多年之后,雷、阴两个扩展包虽迟但到了,这两个新扩展包也延续了风林火山的增加机制传统。雷包加入了“废除装备栏”,阴包加入了“转换技”,依靠这两种机制诞生出来的武将强度虽良莠不齐,但的确大大丰富了我们三国杀的玩法。同时我们也发现,“雷、阴”包所焕发出的三国杀第二春,才让我们看到了什么才是真正属于这份国人第一桌游的本色和荣耀。
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可以说机制的变迁也代表了我们整个三国杀游戏史的变迁,一个个扩展包诞生了一个个美妙的机制,诸多令我们回味无穷的机制更是代表了各个时代的印记,成为了一条铭记在心的剧情主线。我们也希望三国杀的主创们能够依旧延续这种扩展包机制的模式,这份真正属于三国杀自己的英雄本色。也许这就是来自一个三国杀老玩家的一份美好回忆吧,还是让我们共同期待如今的三国杀能推出更多评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们三国杀移动版的战局中再见!
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