而另一方面,也和传统企业自身所面临的困境有关。自从互联网+的概念出现后,互联网产业来势汹汹,外卖改变了传统餐饮业,电商渗入传统零售,传统企业不得不加速数字化转型以谋自救。
不过,传统企业的数字化转型并非易事,过去几年不少实体产业陷入泥潭的案例在此不赘述,仅2020的疫情冲击,就令餐饮、酒店、旅游、房地产、民营、交通运输、外贸、电影等传统行业无奈暂停营业,损失惨重,小微企业和创业公司难顶压力,接连破产。
根据2020年清华北大联合调研的995家中小企业的结果显示,34%的企业只能维持1个月,17.91%的企业能维持3个月,仅9.96%的企业能维持6个月以上。
文章插图
图片来源:中欧商业评论
情况如此紧急,单纯推进数字化可能已经救不了传统企业了,他们需要的是更直接的转型来保住自己。
2020年8月,拥有“蒂花之秀”、“美王”等品牌的日化上市公司名臣健康宣布通过收购的方式进军移动游戏领域。在公告中,名臣健康直言,随着日化专营店、 电商零售、网红带货等新兴业态发展,加之消费者对品牌黏性降低等不利因素,公司所在的日化行业竞争日益加剧,业务发展面临瓶颈,需要通过切入移动网络游戏领域来打造新的业绩增长点。
如此背景下,身处水深火热中的传统企业,想要投身欣欣向荣的游戏行业,也就不难理解了。
两年倒闭七成厂商 游戏真的有那么香吗从疫情爆发前,延续到后疫情时代,游戏产品和厂商出圈的次数越来越频繁,“上海F4”——鹰角、叠纸、米哈游、莉莉丝取得的成绩正在以肉眼可见的方式改变着行业的生态,人们不禁畅想,在未来,腾讯、网易巨头制霸国内游戏市场的格局将会彻底被改变,在一众游戏厂商面前的,将是一个充满了无限机遇的新市场。
显然,媒体的聚光灯效应,使得人们只看到了行业最瞩目的明星,对整个市场环境产生了过于乐观的评价,而事实上,游戏市场,其实早已不是他们想象之中的平静蓝海了。
根据游戏媒体游戏新知统计,从2013年至今,一共2194家游戏公司宣告死亡,且增速逐年上升,2019年国内倒闭游戏公司数量为742家,2020年为761家。
【 宝通科技|"外行"入局做游戏 玩家的韭菜可以随便割吗?】
文章插图
数据来源:游戏新知
换句话说,在过去两年时间里倒闭的游戏公司,占到了七年来倒闭游戏公司的近七成。
在这些数字背后,透露出来的是“精品化趋势”给游戏市场带来的阵痛。
在2018游戏版号限制提高后,依旧采取“低游戏开发投入,高买量推广投入”的游戏公司被迫直面无游戏可上的困境,而他们手中持有、正在运营的“换皮手游”,又难免因为质量不高而难以长期运营,所以很快便被淘汰出局。而留下来的中小企业,又不可避免地被鹰角、米哈游这样的新锐游戏公司逼入他们所不熟悉的“军备竞赛”——即在游戏的玩法、美术、音乐、文案等各个部分进行激烈竞争。
- 防沉迷系统|高科技都不是家长的对手14.2%的孩子逃过防沉迷, 家长是最大"帮凶"
- 外面的世界|王者荣耀孤影再度圈粉,坚持做公益斥资捐赠荣耀公益科技馆
- Faker|LOL:T1除了Faker全无声音?DK黑科技辅助大树完克波比
- 玩法|抢先剧透!2021进博会有这些新“玩法”--经济·科技
- 辛德拉|LOL:T1黑科技时光辅助锁定赛点,六神跑酷烬DK毫无办法
- 致命一击|LOL:石头人黑科技玩法,挺进强攻A就完事了,拳拳到肉A出一片天
- 辅助英雄|盘点LOL韩服三大辅助黑科技 大树多重控制 巴德秀晕敌人
- 英雄联盟|英雄联盟赛事官博发布2022季前赛改动:新增的炼金科技亚龙
- 石头人|LOL:石头人黑科技玩法,挺进强攻A就完事了,拳拳到肉A出一片天
- switch|比主机更便捷运行3A大作,乐播科技“投”出云游戏的全新视界