游茶访|星空桌游创始人新茂:我国桌游市场潜力依然巨大 | 桌游

从2019年成立至今,致力于中国原创桌游的开发、销售和推广桌游文化的星空桌游在一年多的时间里发行了多款以精致好玩为特色的桌游,推出了众筹金额超目标440%、用户好评率高达97%以上的产品《接头任务》,甚至还成功“出圈儿”,和东方卫视《极限挑战》合作,开创桌游改编真人综艺的新模式,受到了观众的一致好评。
那么星空桌游究竟是一家什么样的公司?又是怎么在一年多的时间内做出了这么多亮眼的成绩的呢?今日,游戏茶馆有幸采访到星空桌游的创始人新茂,与他聊了聊他和桌游的故事。(文末有抽奖福利,不要错过哦!)
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星空桌游创始人新茂
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由《穿越拆弹》改编的综艺环节
不忘初心,为了原创梦想开始桌游设计
新茂自学校生涯开始就对游戏很感兴趣,毕业后便入职了一家游戏公司开始做端游,而后又随着时代的潮流,历经了页游和手游时代。在2013年的明星游戏《武侠Q传》中,新茂作为项目的高级美术,负责了游戏中全部的场景绘制和大多数的角色原画。自此,新茂的游戏生涯也算是小有成就了,可一心想做原创游戏的新茂,却仍为原创性在电子游戏项目中缺乏生存空间而感到苦恼。
为投资者着想,游戏公司往往被迫选择最保险的方式开发游戏,也就是“山寨”市场上比较成功的项目。新茂叹道:“我是一个时刻都有特别多点子,想做出具有特色又好玩的游戏的人,但是显然这种愿望在游戏公司内很难得到实现。”
作为一个桌游玩家,新茂有一天忽然意识到,虽然不会写程序,但如果他开发的是桌游而不是电子游戏的话,会画画又对游戏设计抱有热情的他,其实一个人就可以开发游戏,于是他就在有限的业余时间里开始了他的桌游创作。
2012年,新茂创立了角杯游戏工作室,正式开始了桌游的设计与开发,并在随后成为了大陆地区作品最多的原创桌游开发者,甚至和国外桌游出版商也进行了广泛的合作,成功将原创作品卖到了海外。2019年,拥有了足够桌游设计与开发经验的新茂成立了星空桌游,开始了他的桌游设计旅途的新阶段。
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新茂部分作品封面
付出时间,创意就会自己找上门
采访中,新茂向游戏茶馆介绍了两款他自己最满意的产品。其一是星空桌游最新的作品之一,《穿越拆弹》。《穿越拆弹》是一款3-5人桌游,玩家们在游戏中分阵营暗中扮演快递员和炸弹客,在炸弹爆炸后获得可以穿越时空的设备,玩家可以通过打出手牌和使用能量回到过去,然后根据自己的秘密身份,进行拆弹、搞破坏或者悄悄制造新的炸弹。随着时间流逝,玩家能量耗尽,最终炸弹是否还会爆炸就决定了游戏的成败。这款游戏流程紧凑,体验紧张刺激,尤其在桌游吧受到了广泛好评。新茂介绍到:“我个人比较满意其中对矛盾冲突的设计。”

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