国产|限制国产游戏的不是技术,而是那些不敢做梦的人( 五 )


作为一个“实现梦想创意”的UGC游戏平台,《重启世界》就具备了先天的优质土壤。而重启世界要做的,就是精心呵护在这片土壤上耕种创意的开发者们。这次举办“全民游戏制作·8天速创赛”,正是重启世界的一次施肥,来刺激这些创意的生长。开发者不需要操心自己游戏的发行、推广、运营。他们只需要专注于游戏创作,以创意取胜,就能成为游戏创作界的KOL。
不用担心创意被埋没,也不用担心付出没有回报。
国产|限制国产游戏的不是技术,而是那些不敢做梦的人
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这个画梦的平台,有的是那些富有热情的追梦者们,无论是刚入游戏开发圈子的萌新,还是在业界摸爬滚打的前辈,这里都可以是他们展现自己想法的地方。
官方更有心将这些追梦者聚拢在一起。
相较于U3D、COSCOS、UE4等专业性引擎,《重启世界》以其实用性和便捷性笼络了更为庞大的热衷“追求创意、表达自我”的开发者群体。
如果这个群体能够茁壮成长起来,或许对于长久拾人牙慧,疏于原创的国产游戏开发业,是一剂强心针也未可知。
我们拭目以待吧!

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