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没有人会记得按时发售的垃圾游戏
但问题在于:存在于人们脑海里的 CDPR ,其业界形象实在是太过理想化了,甚至忘记了它还是一家需要谋求盈利的商业公司。那么,如果在预见到业界形象会受损的前提下还去做大规模宣发,对 CDPR 没有完整认识的人,是否还会抱以宽容呢?
如今,《2077》的风评更是将不少玩家从对 CDPR 的推崇中,拉回到了现实。由主机玩家们发起的差评、退款和负面传播,必然也会让更多的人意识到「波兰蠢驴」的业界形象可能并不如预想中那么理想。
我们对于 CDPR 是否还能抱有期待?《2077》在口碑上的失利,让 CDPR 被打上「人设崩塌」的印记。
但我觉得,困扰 CDPR 的症结并不是过剩的营销。从旁观望的人,或许也不必过分指责他们在宣发上的所作所为。「波兰蠢驴」的行事风格向来如此,用精美的宣传片吸引目光,用没做好、做完的游戏打响市场,用不放弃的态度来对待游戏的修复和更新,最后又在玩家群体中,流传开一段「良心」佳话。这是别人难以复制的模式。
而在技术问题之外,《2077》的整体品质并非不济。CDPR 在叙事、演出编排和氛围营造上,保持了一贯的水准。
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《2077》
和《巫师3》时期一样,CDPR 目前要做的无疑是抓紧修复游戏的问题,拿出更大的诚意。不过,我觉得他们同时也应该重新审视自己的商业模式,在综合考虑市场和用户的变化之后,做出相应的调整。我始终觉得,精明如「波兰蠢驴」,本不该重蹈覆辙。
那么对于玩家来说,CDRP 还值得被期待吗?我个人的答案是「肯定」。因为在《巫师3》时期,CDPR 已经证明过一次,他们有办法做得更好,并且不会辜负玩家的信任。
比起《无人深空》的开发团队,波兰人可能也更清楚什么叫做「知耻而后勇」。
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【 a843|现在还不该急于对《赛博朋克2077》踩上一脚】CDPR 在《巫师3》里藏下的一封道歉信:我们都会犯错,毕竟人非圣贤,孰能无过。
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